MediaWiki:图琴角色扮演规则书:修订间差异

跳到导航 跳到搜索
无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
第15行: 第15行:


== 角色技能 ==
== 角色技能 ==
角色的技能是该角色在各种情况下随机应变来做一些事情的能力,每种技能都和角色的天赋点数相关,并且分为3个等级:入门、熟练、大师,分别在该项相关D20骰子检定当中给出+1、+2、+3的加成,并且可以与角色点数叠加。点数小于等于4的天赋对应的技能最高可以达到入门等级,5到6点可以达到熟练,而大师则需要7点以上。在冒险的过程中,可能也会获得新的技能或者是可以分配的技能点数。
角色的技能是该角色在各种情况下随机应变来做一些事情的能力,每种技能都和角色的天赋点数相关,并且分为3个等级:入门、熟练、大师,分别在该项相关D20骰子检定当中给出+1、+2、+3的加成,并且可以与角色点数叠加。点数小于等于4的天赋对应的技能最高可以达到入门等级,5到6点可以达到熟练,而大师则需要7点以上。在冒险的过程中,可能也会获得新的技能或者是可以分配的技能点数。选择职业的时候,与职业相互绑定的有3点技能点数,同时还有2点可以用于自由分配。
 
=== 肉体类技能 ===
'''肉搏''':决定了你在街头斗殴、冷兵器械斗、搏斗野兽等方面的能力。
 
'''体操''':决定了你在逃跑、挣脱、追逐等场景下的能力。
 
=== 感知类技能 ===
'''狙击''':决定了你使用枪械进行精准射击的能力。
 
'''求生''':决定了你在各种场景下探知可能的危险的能力。
 
=== 推理类技能 ---
 


== 角色背景 ==
== 角色背景 ==
在创建角色时可以选择的特质包括种族、性别、以及出身背景。不同的出身背景可以带来不同的检定优势。
在创建角色时可以选择的特质包括种族、性别、以及出身背景。不同的出身背景可以带来不同的检定优势。

导航菜单